Héctor Flores Hernández, originario de Monterrey y egresado de la Licenciatura en Multimedia y Animación Digital de la Universidad Autónoma de Nuevo León (UANL), se ha consolidado como uno de los talentos mexicanos más destacados en la industria de los videojuegos. Con apenas 29 años, su nombre ya figura en los créditos de títulos de gran prestigio internacional como Madden 23, Madden 24, FC 24 y FC 25, proyectos en los que ha aportado su creatividad y conocimientos en modelado 3D, diseño de personajes y supervisión artística.
Desde su infancia, Flores soñaba con dedicarse al mundo del entretenimiento digital. Fascinado por los personajes tridimensionales que aparecían en los videojuegos, decidió que algún día formaría parte de esa industria. Durante su formación universitaria, se especializó en softwares avanzados como 3D Max y Maya, herramientas que le permitieron desarrollar habilidades en modelado, animación y efectos especiales. “Es una herramienta muy poderosa con la que se puede hacer no solo modelado, sino también simulación de líquidos, humos, explosiones y muchas cosas más en la industria del entretenimiento”, compartió.
Actualmente, Héctor Flores trabaja en CGBot, empresa con sede en Monterrey dedicada a la creación de videojuegos Triple A, es decir, aquellos desarrollados en estudios profesionales con alcance mundial. En este espacio ha tenido la oportunidad de diseñar personajes, modelar objetos y escenarios, además de actualizar estadios con mayor poligonaje e imágenes mejoradas. Su labor ha sido clave para mantener la calidad visual y técnica de títulos que son referencia en el mercado global.
El artista 3D también se desempeña como docente, impartiendo clases de programación, diseño web, modelado 3D y animación, con el objetivo de compartir su experiencia y motivar a nuevas generaciones de estudiantes. En sus palabras, recomienda a los jóvenes aprovechar las oportunidades locales y adquirir experiencia antes de concluir la carrera, para ser más competitivos en un sector altamente especializado. “Muchos piensan que no se puede trabajar y vivir de esto, que es necesario ir a Estados Unidos o Japón para hacer videojuegos, sin embargo, en los créditos de los videojuegos está mi nombre. Es cuestión de que como estudiante te animes a intentarlo”, expresó con orgullo.
Con una trayectoria en constante crecimiento, Héctor Flores representa el ejemplo de cómo la pasión, la preparación y la perseverancia pueden abrir puertas en una industria global. Su historia inspira a quienes buscan transformar su amor por los videojuegos en una carrera profesional, demostrando que el talento mexicano tiene un lugar en los proyectos más importantes del entretenimiento digital.
